Bab 3: Object-Oriented Programming dalam JavaScript
Bab 3: Object-Oriented Programming dalam JavaScript
3.1 Konsep Dasar OOP
3.1.1 Pengenalan OOP
3.1.2 Empat Pilar OOP
/*
1. Encapsulation: Membungkus data dan method yang memanipulasi data dalam satu unit
2. Inheritance: Mewarisi properties dan methods dari class lain
3. Polymorphism: Kemampuan object untuk mengambil berbagai bentuk
4. Abstraction: Menyembunyikan kompleksitas dan hanya menunjukkan fungsionalitas yang diperlukan
*/3.2 Constructor dan Class
3.2.1 Constructor Functions (Pre-ES6)
3.2.2 ES6 Class Syntax
3.3 Inheritance
3.3.1 Prototypal Inheritance
3.3.2 Class Inheritance (ES6)
3.4 Encapsulation
3.4.1 Private Fields dan Methods (ES2022)
3.4.2 Closure untuk Private Data
3.5 Polymorphism
3.5.1 Method Overriding
3.5.2 Interface-like Behavior
3.6 Prototype dan Prototype Chain
3.6.1 Understanding Prototypes
3.6.2 Prototype Methods dan Properties
3.7 Design Patterns
3.7.1 Singleton Pattern
3.7.2 Factory Pattern
3.8 Praktik dan Latihan
3.8.1 Project: Library Management System
3.8.2 Project: Shopping Cart System
3.9 Best Practices dan Common Pitfalls
3.10 Ringkasan
3.11 Latihan Akhir Bab
Last updated